小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以32……位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格

罗梅罗的余波(Romero's Aftermath)

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《罗梅罗的余波》是由 Free Reign East 工作室打造的僵尸求生题材 MMO 游戏,本被称作……《War Z》的精神续。……该是一款免费下载游玩的游戏,提供付费物品、皮肤、自定义配饰和增益道具,游戏中所有物品都可以游戏中通过探索

走出情绪迷宫,完美的一天工作室新作《失眠》现已发售

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饱含情绪的失眠剧场中,玩家将通过点击互动方式感受失眠带来的烦恼与焦虑。……本将是一款循序渐进的游戏,玩家游戏中将完成“面对失眠”到“不止失眠”的体验转换。……本还将与工作室前作《完美的一天》共同推出有额外折扣的捆绑包,已有《完美的一天》的玩家也可以直接购买捆绑包补齐

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检……怎么说呢……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业……工作坊还是继续做小组的项目,每两周要展示一次Demo试玩

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

indienova.com/g/icestaff

过程中伊瑟拉发现自己的身世并不只是乡村女孩这么简单……|ω・)و ̑̑我偷下懒啊 想了想 无论怎么写都会剧透……就这么简介吧 安安~嗯 有段时间没更新了 现在NS独占, 有兴趣的朋友加一下玩家群呗 游戏特性:……获得奖项: 新西兰独立2018新秀工作室 TOP 3

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

indienova.com/steam/game/783810

开发:九鼎工作室 。《牧剑:化神书》是一款3D即时战斗的仙侠风格角色扮演游戏。……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……特别说明  《牧剑:化神书》是九鼎工作室对于于国产仙侠题材的RPG游戏的第一次尝试,也是《牧剑》系列的第一

版本:Early Access


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