indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后
indienova.com/groups/post/102640
发起:无有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……hold不住……其实游戏行业已经是很好的行业了,尤其是大厂,光环与薪资双丰收,是很多人的梦想之地。……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“
indienova.com/game/strangerz--1
选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口。……暂时没有
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……两位海外网友 Bubbleslou 和 Agito 表示,宣传片的 6:14 处展示了主角施法作战的场景
indienova.com/steam/game/744260
宅在家里学习,然后挣钱的简单游戏。该游戏纯属虚构,请勿模仿。……一款简单的休闲养成游戏,没有变化的场景,也没有复杂的动作,游戏操作只需要鼠标点击。……6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……(嘿嘿嘿,我就是要打广告)好了,继续说游戏的事情,在这里,6月份的那篇日志提到了一些游戏的变化,场景、
indienova.com/steam/game/1161270
玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。……,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv
这是一个将孩子隔离在围墙内的神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火的祭坛。……伊甸园之火是和平的象征,以其圣洁的光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区的恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封信,便出发到阿拉斯加去找他
版本:Early Access
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