会员:秋慕之寒(0CubeLori)

indienova.com/u/0cubelori

工作室作品《命运之绳》开始制作!……现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我去,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中。……个人同人作品《NOeSIS-重逢》正在制作中,敬请期待(有demo)

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 线条并不连续, 平滑表面的表现虽然很好, 但是锐利的表面上经常会出现断层; 只能绘制最外层轮廓……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……国外大佬分享的更多是关于游戏的理论和概念。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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由一名小的旅店老板开始,从住宿早餐的小旅馆开始成长到遍布欧洲的国际奢侈品酒店集团。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题。……《奢华酒店大亨》中,玩家需要做每一个决定

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……(Tangent Space),它的作用是什么?……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom

定制女友

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细腻的情感线:相比其他恋爱游戏,我们只选取了两位主,为的是让玩家有更多的时间和主互动,一连串香艳……我们希望,无论生活发生了何种变化,开心也好,悲伤也罢,有一个女孩始终能陪玩家身边,不离不弃,在需要的时候……,为我们指明以后开发制作的方向

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……可能很多玩家看到这个打不起什么兴致,虽然玩脑锻炼之前我也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

心soul

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由个人工作室UUgames开发的独立游戏《心soul》steam推出了免费试玩版,剧情解谜类型,微恐……谜题非常烧脑好玩,双主,剧情丰富,多结局。……剧情丰富,多结局 2D像素风 开发团队: UU - 制作人,美术,关卡设计 JackK - 程序,系统设计

版本:Early Access


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