indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在日本的某处,有一块靠结界和世界隔离的土地“幻想乡”。……还可以利用收集到的强化道具自由调整能力!根据自己的游玩风格进行强化吧
indienova.com/game/phantasie-iv-birth-of-heroes
从游戏性和视觉上看,该游戏与前几部作品非常相似。……,进入地牢,与随机出现的敌人进行回合制战斗。……他们可以属于同一种族,也可以在混合婚姻中产生后代——这自然会影响到新生儿的参数、亲缘关系等
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金了
indienova.com/game/witchsword-remake
玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击和发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲。不同的敌人有不同的攻击方式。……即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
并且可以在unity中填写合适的参数。……我们来逐行的看,这样我们就能讨论每个要点,并描述其中的作用。……,我们就可以在像素上计算光照
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787
看细节和光影可以感受到美术的用心了。……,看细节和光影可以感受到美术的用心了。……佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心
版本:Early Access
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