游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……Figure2‑1带有连个平台的斜坡我们可以在 HexMetrics 类中定义每个斜坡的台阶数。……[/spoilerblock]我们可以使用 (step+ 1) / 2 来保证纵坐标只奇数段被修改

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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信仰甚至可以解锁自定义建筑,但只有信仰此宗教的民众可以建造。……梵蒂冈和耶路撒冷作为神圣的宗教城市宗教斗争中扮演着关键的角色。……十字军东征与宗教改革运动中进行战斗!

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

驯龙物语

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游戏丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 灵活的分组控制,你可以对每种生物/士兵进行单独编队和控制!

方块创造者 X(Cube Creator X)

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CubeCreatorX, 큐브 크리에이터 X, キューブクリエイターX, 方塊創者X。……方块世界里自由地活动!……而且,用藏宝图还可以获得稀有道具! ■ 创意模式把想象中的形状用方块自由地表达!可以简单地复制配件

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……达成目标前还能胖揍好多人!……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久的研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询。……但在现阶段,内功往往还是游戏之外,而非游戏之中

野兽之战2(Beasts Battle 2)

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主要特征 • 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合战斗系统• 20 多种不同的角色,游戏中可以升级……精心绘制的角色模型和游戏地点• 奖励任务,地宫和无尽竞技场描述 Beasts Battle 2 是回合战略游戏……,在其中,你可以组建军队,对抗一波又一波的恶棍

版本:Early Access


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