时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

indienova.com/game/time-lock-vr-2

找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。 探索途中的每个角落

黑帮生活(Gangster Life: Criminal Untold , Cars, Theft, Police)

indienova.com/game/gangster-life-criminal-untold-cars-theft-police

谁控制了你出生的整个城市以及你将在哪里开始从事非法工作。 探索具有逼真纹理的大型详细城市

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

最后主拿着这要求去网上找画师约稿。……“我忘了存在哪里了”“我不小心删掉了”“找不到了”的回复。第二点可以给大家举一些例子。……看不出漏在哪儿吧?那我们换个黑背景。好像还是不明显?那我们换个特殊颜色背景——现在发现了嘛?

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 处理故事的心得

indienova.com/u/dk62314958/blogread/9563

独特的游戏玩法和离奇的剧情固然非常,不过在我看来仍然是锦上添花,人物,人性,个人的成长,改变甚至救赎是游戏的树根树干……一定要双胞胎连环杀人加上伪造的现场吊诡的动机和被设计进入圈套的侦探以及所有目击者的牵绊才能成就一个故事吗……伟大的电影和烂片的区别在哪里,很大程度上在于对人物的刻画,对人性的解读

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

indienova.com/steam/game/1830430

培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

霎时晴荫(霎时晴荫)

indienova.com/steam/game/883870

主人公罗岚一直寻找记忆中的她,她现在到底在哪呢?哪个才是她呢?……她现在到底在哪呢?哪个才是她呢?开学的第一天,主人公罗岚不知为何对着女主角沈林檎死缠难打,追着不放

褪色的容貌(Fading Visage)

indienova.com/steam/game/861180

在哪儿?这个地方太吓人了。我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我隐约记得我已经来过这里了…我在哪儿?这个地方太吓人了。我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路

森林之神(FOREST GOD)

indienova.com/steam/game/3099750

未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)