LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……所以所谓的“玩家”是谁

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

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培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图。就这样做好了初级的 demo。……于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候……,怎么能让人物显得更加特别一点于是加入了灵魂的概念,后面跟着和黑白的收取灵魂的容器

小组帖子:小团队,策略战棋,希望有一个灵魂画师

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LTaoist: @Gabriel666#3 我不会画画…… Persona: 这是在哪的工作室?

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。发行日期:2023-11-21

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼

两个世界 2:黑暗往昔回响 2(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past 2)

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在沙漠深处,一场血腥的冲突正在酝酿,你必须选择站在哪一边!

圣诞大屠杀(Christmas Massacre)

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但圣诞树到底是站在哪一边的?他能相信他所听到的吗?

版本:Early Access


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