心灵杀手 2(Alan Wake II)

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在怎么样都摆脱不掉黑暗恐惧之下,Wake 竭尽所能保持理智,并在这场属于他战役中力抗邪恶势力。……玩家切换游玩 Anderson 攸关生死存亡破案竞赛和 Wake 企图透过重写现实来逃出黑暗深处艰险旅程……欲求生存,只枪是不够:光是与黑暗力量作战终极武器,也会是你敌军蜂拥而至之际避难所

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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这里简单说明一下,之前 QFramework 大部分用户群体都是公司上班的童鞋,可以说 QFramework……这里简单说明一下,之前 QFramework 大部分用户群体都是公司上班的童鞋,可以说 QFramework……当然 QFramework 开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整 Grand Theft Auto V 故事体验……,洛圣都和布莱恩郡瞬息万变犯罪界一步步朝大佬迈进,收获终极在线模式合作共享体验。……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动显示器,例如提供关于速度和出发准备情况信息……- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作车顶排气口- 充满细节交互式驾驶台,具有多样功能和各种摄像头视角……可用驾驶室窗和遮阳帘- 互动车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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更高 fixedUpdate 帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……对手牌如果能与公共池组成更强势结果,上了牌桌开发者就会无路退;筹码——开发者时间与资金。……日志这件事情也从最开始紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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但别忘了,目击者也并非总是那么谱......引擎 / 工具:Godot游戏链接:https://shawcat.itch.io……这理应不是什么难事,管理员不见踪影,电话也无法打通,水阀所在地下室似乎也比以往更加阴暗潮湿,一切都愈发诡异了起来……”》关键字:解谜、推箱子发布时间:5 月 22 日开发者:IrregularHex游戏简介:今天是你戴夫货场上班的第一天

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

独立游戏开发入门指南

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从我摸过一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃开发者和中立开发者不代码要崩溃开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……Unity 最大优势是拓展编辑器、运行时查看属性和丰富插件,这也是我制作商业游戏时候选择它原因……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

小组帖子:如何写游戏剧本

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世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……游戏业界经常使用“叙事”游戏不断进化下,故事已经远远不能满足表现需求了,就是说,游戏这样具有电子小说

版本:Early Access


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