游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是我们都知道, 真正镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称过程中……, 并单独一个pass中将原图和鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我身高广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……(开个玩笑啊,没有地域歧视意思),若是拿着上海的平均工资我那支教地方,简直就是美滋滋,可谓爽到飞起……“草”,紧接着就非常淡地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我身高广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……就完事了(开个玩笑啊,没有地域歧视意思),若是拿着上海的平均工资我那支教地方,简直就是美滋滋,可谓爽到飞起……“草”,紧接着就非常淡地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择不同结果……对于荒坂三郎“形躯我”追求,显然 V 不在乎,而艾特追求,那样“纯粹精神”联合体,又显得遥远

三国立志传3(三國立志傳3)

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经典人气回合角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……经典回合角色策略游戏【三国立志传3】,以其一贯搞笑风格、颠覆历史剧情设计、Q版明亮画风、以及高自由度任务选择……「议价技」、有一机率施展两次攻击「连击技」,还有新增链兵器攻击系及多样法术等玩家探索,冒险过程中可遇到

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5 游戏表现上:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%功能 这个界面东西实在太多-。……由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海……,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

pico-8 精彩代码解析 1

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x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方点这样算法意图就比较明显了,显示范围内随机取点……,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少增长

小组帖子: 《NBA LIVE MOBILE》首次城市挑战赛落幕,未来就在前方

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》城市挑战赛上海首战已经华丽结束了,参与相关互动玩家皆意犹未尽,那在这次激动人心活动中到底出现了多少玩家惊喜故事呢……2019年3月1日,在上海举行《NBA LIVE MOBILE》首届城市挑战赛完美收官,历时四个月官方调研和策划……三方高层亮相,助威上海城市赛!

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