电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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专注于探索获取大量的经验和道具后,也不会出现其它 RPG 游戏中主线任务的难度曲线变得不合理,进而丧失游戏体验的问题……Josh Sawyer 《永恒之柱 2:死火》首席设计师《死火》有着非常复杂的战斗和角色培养系统,但界面信息简洁明了……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

学习游戏机制 - 环境树

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我相信程序生成可以用来设计一个完整游戏,直到超过一般游戏设计师的水平,但这一天还很远。……pragmatic solution to a desperate problem.多个入口绝对是一个棘手的问题……解决多入口的方案,是一个值得骄傲和满足好奇心的主题,但不是对一个棘手问题的务实解决方案

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……只要能通过 25 次挑战,你就有资格接受主厨的最终“面试”,但如果失败超过 3 次,就只能打道回府了

小议《96号公路》中,同时作为“角色”和“替身”出现的玩家

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旁白会询问玩家一些看似与故事情节无关的问题:你比较喜欢随性而行还是更有计划?……这些问题其实起到了塑造玩家在游戏中“角色”形象的作用。……但本自由的叙事选择,却导致不同玩家的“替身”对游戏世界的认知存在差异

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

Onyx:【绸】 灰模完成

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结构的建模,以及毛发,贴图,动画之类的待确认:是否需要重新拓扑?……目前看起来Zremesher整出来的拓扑还可以,骨架动作没有太大的问题,不过到引擎里就不好说了多边形有大概……Demo的话不知道能不能跑动基本设定 【绸】万能的ZBrush目前骨架看起来还行,拉了拉姿态没有明显的大问题正面呆的不行

从不确定性看游戏的尝试

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通过各种地方式来划清界限,指出不同学者论述中的问题所在,但是却对自身的语言没有反思。……游戏设计与结构分析的相互关联。……结构分析和游戏设计的思路是很难分开的,我们可以看到他在文章会用“解决问题的方式是引入反向的增强循环”

CyberLink PowerDirector 2024 Ultra

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片尾影片范本 运用简短但引人入胜的高质量片尾影片范本,客出您专属的 YouTube、TikTok 或……片头影片设计师 可以到我们充满创意的创作者社群中,找到最吸睛亮眼的片头设计模板

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食

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