神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗回合

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能这样的,要多等一会儿才动得起来噢……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验

东方裁判梦(Touhou Saibanmu: Rookie Attorney Legendry)

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《东方裁判梦~Rookie Attorney Legendry》一款解谜推理类东方同人游戏,主要讲述了魔沙误打误撞成为了一名律师……某天,采蘑菇归来的魔沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件的被告身份出席。……在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开!”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)直接通过材质库制作

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一的……有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能绽放自我,心一处,先把产品做好。……Designer及相关软件进行角色建模,uv拆分以及贴图绘制* 加分:熟悉虚幻引擎相关模块使用场景概念设计师

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

元游玩和顽皮狗的宽线性关卡

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元游戏/游玩指代的一种游戏结构/体验结构,而非某种特定的体验,本身一种中性的存在。……可以看出,元游戏/游玩指代的一种游戏结构/体验结构,而非某种特定的体验,本身一种中性的存在。……玩家在这个过程中,不得不培养出能够观察预测设计师的意图,并避免走到不可返回点不小心推进剧情的行动

版本:Early Access


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