小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

会员:may3rd

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前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄的搭配来攻克地牢的回合RPG。……“龙族编年史:暗之泪”是使各种英雄与遗物道具来构建策略牌组的回合RPG。……在时间不断流逝的过程中,探索无尽的可能性,找到通向胜利的道路

孤岛惊魂® 5(Far Cry® 5)

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刻划出自己的道路建构自己的角色并在系列史上客化幅度最大的《Far Cry》游戏中选择自己的冒险方式!

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……一个妖怪,一个无想无念的妖怪,沿着一条似是人工规划,又似自然之理的有形道路,一路向前,时而向后,轨迹不定地去揭开那未知的迷途

星河战士 MX-151(MX-151)

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MX-151 以科幻小说环境为背景,以回合探索和战斗为特色。……你可以使用道路移动,访问不同的地点,寻找物品,招募队员,获得任务等等

孤岛惊魂® 5 豪华版(Far Cry 5: Deluxe Edition)

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刻划出自己的道路建构自己的角色并在系列史上客化幅度最大的《Far Cry》游戏中选择自己的冒险方式!

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

三狐传说 Trifox(Trifox)

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选择喜欢的职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业的技能,创建自己最顺手的角色!……- 一只技艺高超的狐狸,可自由选择喜欢的职业——战士、法师、工程师,或随心混搭三个职业的技能,打造你的独特狐生……或者干脆做一名工程师,随时从背包里拿出各种道具,应对各种惊险战局!

版本:Early Access


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