indienova.com/steam/game/503300
⋯⋯ 这是一款是以培养“明星”为主题的模拟养成类游戏。……另外,游戏里还很贴心的设置了“CG相册”系统,每个特殊事件的CG会以相册形式保留,可以收集的CG有80……,还会使得她的能力值产生不同的提升
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
好像还阔仪配色从一个和虫子形象差十万八千里的角色上盗来的,应该没人看的出来。……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前能保持自己魅力的吧……搞不定,真怀疑自己有没有创作角色的能力算了,好歹强行凑了8个boss,就像序言里的近20个小怪,其实最终效果还不错的就一两个
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……,也可以特化自己的破防能力而不管敌人的防御,等等
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……这些逻辑和规则应该有树状层级关系。游戏规则如下:“游戏开始,每位玩家有三条命可使用
indienova.com/groups/post/100751
发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作
indienova.com/groups/post/100752
发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34239
表面覆盖的纳米覆膜装甲具有高度自我修复能力。……它的驾驶机师为罗兰·塞亚克,是一名非常注重实干的机师——在一次次试炼中对MS的操纵由不顺畅逐渐变得游刃有余……话不多说,咱们《敢达决战》里见!
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
版本:Early Access
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