《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

SageZX:《神罪降临》 开发日志 第一期

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大家! 我们是NBDR Games制作组,今天有一个非常重要的消息要和各位分享一下。……我们为第一部和第二部共产出了: 44位主要角色,10,309张人物立绘,1753张插画及背景,40首好听的音乐和60万的剧情内容……来日方长,大家有什么想说的想问的,也请多多留言! 期待大家的关注,也期待我们作品早日和大家见面!

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人说我把我伙伴钉上十架,把他当狗在街上牵着。……,我们说互动艺术(Interactive Art)。互动艺术是什么时候出现的?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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只见奥尼尔小心翼翼地拿着手中两个不知名的液体的小药瓶,当小药瓶的一滴药液进入另一个小药瓶的液体时。……“的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……奥尼尔摸着自己的身子,很快在衣服的右侧口袋上摸出鼓鼓的东西,奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出一个钱包和一瓶事先配制的药水

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……:为什么地图里只能看到真实的事物,只能看到自己的地点?……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

Wholesome Direct 2024 游戏情报汇总(下)

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以它的身份,探索这个宁静的岛屿,递送包裹,发现每封背后的独特故事。……你这样的一个大脑袋小男孩,无时无都在探索、种植浆果、寻找宝藏或是穿越这片土地,它们都是史诗冒险的一部分……在他的记忆消失之前将其保存

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

G:最后我才见到大号出现,小号倒见不少。嗯……用得挺好,生气时候可以一用。……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼哥既视感满满的。……这个手法,有点电影的感觉,又很少见,其他大多左右上下什么

本周 Steam 值得关注的游戏 2.22 - 2.28(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0222-0228-part-3/

磁铁(The Magnets)关键:解谜、逻辑、物理发行日期:2021/02/26(暂无中文)《磁铁……在收到你父亲的求助后,你去了 Redcliff 小镇。这个城市是完全空的。所有的居民都去哪里了?……你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上。探索城市,寻找线索,解决难题,推进你的调查

版本:Early Access


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