电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-33/

://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……在这之前我都认为 RPG 游戏只能是回合的,但现在我的小队是实时运作的,有的时候打怪甚至比我能反应过来的速度还快……你的角色可以完全定制化,也可以从预设模板中选择

国际象棋(Chess)

indienova.com/game/chess--4

国际象棋是有史以来最著名的战略棋盘游戏。……国际象棋也可以与其他玩家下棋,无论哪种方式获胜都不容易。……国际象棋有多种不同的棋盘和棋子可供选择,因此没有一款游戏看起来是一样的

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

indienova.com/game/elo-1100-chess

在这个高品质的国际象棋游戏引擎中,从初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高的水准,如果您在这里击败您的设备……完整的国际象棋游戏逻辑可用,包括城堡移动,en-passant 移动,棋子升级(到骑士/主教/黑鸦/女王……),棋子移动规则,撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局,三次重复,材料不足

文尼克国际象棋:综合课程(Bot.vinnik Chess: Combination Lessons)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-combination-lessons

与机智的苏联人工智能国际象棋教练机器文尼克互动!他敏锐的幽默感和严格的挑战将把你塑造成一名职业选手。……深入研究视觉丰富的国际象棋理论和复杂的谜题,所有这些都是为了提高您的国际象棋技能

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

从预告片中我们看出这哥们的身材之高足足挡住了一部分血条,肌肉之雄厚超过了另一个来自《街头快打》的角色Hugo,本中最壮实的桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱……这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

indienova.com/indie-game-news/guide-0723-0729/

The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……Saga 的第三终于要发售咯!……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)