三角战略(TRIANGLE STRATEGY)

indienova.com/steam/game/1850510

艾斯弗罗斯特公国”,与位于两之间的森林之国“格林布鲁克王国”维持著强鼎立的状态。……然而,发生了某个事件彻底打破三国的平衡……考验玩家自身正义的“信念”游戏中的各种选择与行动都会累积基于……甚至“酒馆”还设有“战斗推演”,可以用来测试玩家所培育的角色们的实力,因此从普通战斗到含有特殊胜利条件的战斗

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……泰空国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制……,还原了绝大部分与刘备军相关的三国演义小说剧情

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

现在,由他个人开发的首款三国单机游戏,在steam上线后不久,便打进了steam的新游热度榜。……现在,由他个人开发的首款三国单机游戏,在steam上线后不久,便打进了steam的新游热度榜。……学峰说,其实这个游戏的构想,从去年就有了,当初最熟悉的游戏是《梦三国》,所以不假思索的选择了三国题材

真・三国无双 7:超级传奇 最终版(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Definitive Edition)

indienova.com/game/dynasty-warriors-8-xtreme-legends-definitive-edition

Edition DX, Shin Sangoku Musou 7 with Moushouden DX, 真・國無双……一次就能畅享一骑当千的爽快动作“真‧三国无双7”与新增丰富要素的“猛将传”两款游戏!……除了有魏、吴、蜀、晋等各势力的戏剧性故事发展之外,更新增了描绘三国志最强武将“吕布”的生存之道的剧本!

真三国无双 7:猛将传 完全版(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition)

indienova.com/game/dynasty-warriors-8-xtreme-legends-complete-edition

真・國無双7 with 猛将伝, Shin Sangoku Musou 7 with Moushouden……一次就能畅享一骑当千的爽快动作“真‧三国无双7”与新增丰富要素的“猛将传”两款游戏!……除了有魏、吴、蜀、晋等各势力的戏剧性故事发展之外,更新增了描绘三国志最强武将“吕布”的生存之道的剧本!

萌宠拆拆乐(Messy Up)

indienova.com/steam/game/2572560

steam远程同乐,但如果在使用远程同乐时卡顿延迟严重,建议使用第方软件联机,例如Parsec。……多种宠物等你探索~当其他宠物伙伴被抓住时,你可以前去救援~独自拆家或与好友协力合作来给主人捣乱,最多支持位玩家一起合作拆家……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

IGS 经典街机游戏合集(IGS Classic Arcade Collection)

indienova.com/game/igs-classic-arcade-collection

将《三国战纪》等 8 款 IGS 人气街机游戏集于一件作品中。最高支持 4 人线上对战!……■ 收录作品 《三国战纪 风云再起》《三国战纪 正宗 PLUS》《三国战纪 2 群雄争霸》《西游释厄传

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)