地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是我个人开发的一款 roguelite 的回合制游戏, 缝合卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……游戏特色 ◎ 丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……◎ 简洁易上手的操作, 快速通关以及重复体验的内容

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾的路考过程~ 驾模拟 无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……帮助您了解,熟悉驾规则,内容与过程

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……eastecho 也这样描述他的职业编剧朋友,每天过万的创作是必须的练习。……你第一次做 Game Jam 的时候是不是用了一天半的时间构思 idea?没有?

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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2020.2.27在开会的期间,放飞自我,在本子上做了一下设想,不打算像FGO一样做成复杂的职业相克,……定下了最初的各职业基础数值,(后期来看,只是各职业的第一个英灵的数值而已hh)包括攻击力、血量和速度。……原因是这样可以为每一个人物分别播放特效,而不用整体播放

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……主人公是法蕾娜女王国的王子(女王儿子),本来国家昌盛生活平静,但由于女王被刺杀,王位被人篡夺,所以整个故事就有点王子复仇夺回王国的感觉……用两个字来形容话就是大气

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我后来就不在他能看到的地方更新,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华?……然后呢,我想,哈,文案也不用我写,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?……我不用担心自己的人身安全问题,另外我没有告诉过对方我居住的地点以及更多的个人信息,所以处理掉线上的事情就可以的

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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它就可以用速度、力等方法控制角色。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity。……// 如果不用这个变量也可以,那每次都需要GetComponent,会很麻烦。……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v

The Nestinars:开发日志#17:破产

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破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……然而,国际金融发明之后外国参与者也可以加入拍卖(如果该建筑所在的国家的法律允许)——这为游戏时间线后半部分的新兴资产阶级的经济帝国主义提供一个额外的途径……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争

硝云弹雨(Ballistic Overkill)

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没有软弱的辅助职业, 在枪林弹雨中每个人都是杀手!……超过80种武器7种职业10张地图4种游戏模式整合steam市场功能职业7种不同职业可供选择, 每种都有自己的独特技能和武器……Steam市场游戏中有超过80种武器, 总有新的方法可以使您在硝云弹雨中杀死敌人.更绝的是,所有的武器都有掉落的皮肤

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

版本:Early Access


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