Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

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玩家需要通过梳理和调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。……在未来更新的0.3版中,我对当前的国家属性之间的关系也做了较大的调整,下边简要介绍一下新版的国家属性其中之一的调整方向……-朝中历史名臣:人才的招揽间接体现了皇帝的魅力,朝廷中的历史名臣会带来一程度的皇威加成

鏖战三国

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突破传统SLG游戏的战报式、回合的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值对碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……【游戏特色】※抛弃传统的回合,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战……,国家系统给了玩家一个归属感,同样,也会给玩家带来大量的福利,成为国家最高统领统治国家官职任免,每占领一个都城

欧陆风云 4:皇帝(Europa Universalis IV: Emperor)

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《Europa Universalis IV: Emperor》着重在提升扮演欧陆国家的游戏体验,我们对天主教国家增添了更深入的细节……全新的神圣罗马帝国系统:面对可能挑战皇权的重大帝国事件,以追求中央集权的君主或采分散权力的方式管理邦联……其他精彩内容:为多个欧洲国家添加超过 20 种独特任务树、可兴起叛变来处理现有问题,还有多个全新事件与选项

欧陆风云 4:皇帝(Europa Universalis IV: Emperor)

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《欧陆风云 4:皇帝》着重在提升扮演欧陆国家的游戏体验,我们对天主教国家增添了更深入的细节,并囊括了更具活力与互动性的神圣罗马帝国……全新的神圣罗马帝国系统:面对可能挑战皇权的重大帝国事件,以追求中央集权的君主或采分散权力的方式管理邦联……其他精彩内容:为多个欧洲国家添加超过 20 种独特任务树、可兴起叛变来处理现有问题,还有多个全新事件与选项

神武战略版(神武战略版)

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【回合军团战策略为王】“攻城略地,统一三界”是《神武战略版》的核心玩法,在游戏中会不断与其它国家开展惊心动魄的军团战……【军团对战-创新回合战斗】采用回合战斗模式,武将的基础速度、兵种和技能将会决定人员的行动速度。……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……若想逃出生天,就必须仔细观察周围的环境并收集散布在火车上的物品。然而,潜伏在阴影中的是坤坤本人!……在抵达坤号站台后,玩家需收集4张安全卡片以逃出生天。路途中的电池和止痛药相当重要!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

版本:Early Access


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