indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来……,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……Ø 独特的故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别,……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感
indienova.com/game/yanzhong-de-shijie-conviction
艾尔维斯大陆由安比斯帝国、兰德王国等等十数个大小国家分治的土地。……而一直希望离开村庄有一番作为的艾尔,抓住了这个机会与两人一起踏上拯救世界的旅程…… ◎ 指挥大量部队进行战斗……◎ 游戏中共有 12 名主要角色,共 40 多种职业,培育出玩家专属的角色◎ 多结局走向,故事的最终结局会由玩家的选择而改变
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……以上就是我们本次新版本的所有新内容,欢迎大家体验并反馈意见,任何问题都请不要犹豫地留言告诉小U哦!
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……关于国家美国应当没有悬念地成为最热门的副本所在地图,成熟的市场,自由的环境,游戏设计教育的先驱,各大游戏公司的聚集区……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4970
随着游戏背景音乐的崛起,游戏音乐会也越来越多,对于提升游戏业整体形象也具有莫大的促进作用,可以令社会大众认识到游戏的艺术性……,这些音乐就大众而言听来有些深奥甚至晦涩,但是在普遍音乐修养很高的欧洲一些国家,这类音乐会颇受欢迎。……也可以成为正统古典乐,虽然说还不至于影响到正统的学院古典音乐界,但是这种尝试充分说明游戏背景音乐可以有更多的挖掘深度和广度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)