V3(VThree)

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在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102596

具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内……兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以q1561142287

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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采访可以聊聊纪录片的进展?……首先, 2015 年,我们看到了特别多的人投身到独立游戏的开发中,而在 2016 年,也的确出现了很多振奋国内开发者人心的作品的消息……国内独立游戏展区和国外独立游戏展区,还是有很明显的不同。 但总体上来说,质量还是往上走的

深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏?需要运气与实力并存!

恐慌派对(Party Panic)

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15+快速消防迷你游戏中与你的朋友竞争,死亡竞赛中与你的朋友竞争,或者通过野蛮的手套竞争。……你准备好追逐爆炸的鸡? 你准备好逃避愚蠢(和饥饿)的鲸鱼? 你准备好和你一起踢足球? ……无论什么有效。ᕕ(ᐛ)ᕗ可爱的(但有点紊乱)角色 派对恐慌中你扮演Goober

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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本作的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,全球范围也十分独特,值得各位期待。……此为2021年的场景氛围测试,更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……美术和风格虽然不是最好但我会努力,希望是国内单机游戏圈中的破冰之作,希望能丰富和改变国内独立游戏圈中全是

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……taptap上测试

小组帖子:北京有游戏展吗?

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* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室……层应该都是游戏动画轻小说相关的小店……应该还开着吧……北京如果有游戏展子也是小型同人展,比如GAGO……之前机核周年庆倒是北京开的……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、……文化氛围与国内不同,照搬也可能水土不服

版本:Early Access


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