indienova.com/steam/game/2685230
流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档
indienova.com/u/mrxu/blogread/20575
BBP本来是我们一项课程的作业,当时时间比较赶大概一周的时间做了一个临时demo出来。……一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多的问题。……但是我始终觉得BBP的潜力不止于此,所以近期我重写了所有代码,现在系统各元素可复用性都达到了一个不错的水平
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/groups/post/102592
每个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……如果时间不是特别多,有房贷车贷等生存压力的暂时不考虑。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
那这个游戏要是在国外就受很大的欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受的。……所以也花了很多时间,最后的成果也很难讲特别成功。从反馈来看,国外玩家还是对我们的剧情比较认可。……如果玩家是冲你的画风来的,或者是冲你的解谜元素来的,或者是冲着你的叙事元素来的,那你有没有提供给他相应的可花费的内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/31231
经过半年左右的努力(摸鱼)和大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间是在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八的事情和懒癌发作,整体制作时间可能是 4 个月左右。……终于完结这个坑我可太开心了,下周先参加下 gtmk gamejam 庆祝一下!
版本:Early Access
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