游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片,可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

游戏中的游戏

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《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》初期没钱怎么办?……为了纪念它们,如今的游戏开发者们喜欢在他们设计的游戏里放入一些怀旧要素的彩蛋,希望玩家们在发现这些彩蛋的时候能感受到惊喜……它们一开始的存在就好像是把一个单独开发的优质游戏放入另一个大型游戏当中一样,比起锦上添花更有种“一枝独秀

MrUp:游戏中的游戏

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《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》初期没钱怎么办?……为了纪念它们,如今的游戏开发者们喜欢在他们设计的游戏里放入一些怀旧要素的彩蛋,希望玩家们在发现这些彩蛋的时候能感受到惊喜……它们一开始的存在就好像是把一个单独开发的优质游戏放入另一个大型游戏当中一样,比起锦上添花更有种“一枝独秀

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

魔物娘小窝(Monster Girl Dormitory)

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《魔物娘小窩》是一款一笔连线解密類游戲,解開每個角色的封印後放入法陣可获取剧情內容。……【遊戲特色】剧情採用了全新的漫畫形式展現【玩法說明】点击角色進入解密界面用一笔连线完成解密將角色放入魔法陣觀看剧情內容

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……用户玩家角色累计在线时长达到一定时间就可以领取掉落宝箱,在游戏大厅界面开启宝箱后,可以获得道具皮肤奖励(奖励放入玩家的

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