小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……微:Omen 杜海坤

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

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是 2017 年《血污:夜之仪式》在国内首度亮相时的惊喜,还是 2018 年《只狼》在国内试玩首发时排起的长队……莅临东方主题区的人潮涌动,还是 2020 年《仙剑奇侠传》25 周年主题活动区对名场景的高度还原;是《锈湖》的狂热粉丝把制作人围了三层外三层的合影场面……微:zhainv5221

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“你是闯进我星系被我捕获的行星。” “你不喜欢吗?”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

会员:Automaticgrasshopper

indienova.com/u/cokaliu

独立游戏制作者,寻找像素画伙伴中……。 微:Automatic機械螞蚱?

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……但目前微小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

会员:黑洞没有脑洞大

indienova.com/u/heidongme

热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微:黑洞没有脑洞大

会员:反手补刀

indienova.com/u/ronghua778

独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微:华仔咯

会员:猫某人(Katzchen)

indienova.com/u/somecat

由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微:Katzchen

版本:Early Access


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