三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

indienova.com/game/three-kingdoms-ancient-battlefield

最多可以进行 3V3。……2:特色系统 灵宝 其次游戏中很多系统设计是非常有讲究了,比如灵宝系统,由玩家自己创造,并且可以再整个游戏通用……玩家可以自己带上自己 2 个电脑军团去作战,对方可能 3 个玩家,也可能和你一样 1 个玩家

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

即使你身份证上地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们公司形式,就给发过去了公司营业执照(最好扫面件、最好PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在身处快节奏团队当中,即使身经百战战士也不能松懈半刻。……特点:节奏,高度竞争团队合作。……)——回合形式搜索与歼灭模式

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续作,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?来试试吧!……在不同地点建造桥梁: ◎ 在城里 ◎ 在乡村 ◎ 在森林 ◎ 在沙漠建筑材料有不同种类。……你想象力无限,使用尽可能多材料,然后驾驶警车检查你桥有多稳定

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感打破。……众所周知,回合RPG典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

信长之野望:革新(Nobunaga's Ambition: Iron Triangle)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-iron-triangle

在‘信长之野望:铁三角’这部作品中,玩家将扮演日本封建社会最大军阀首脑,然后实现他统一全国的梦想。……在北美出售这个系列最近一部作品中,知识获取和稳固技术,建立一个国家未来重要根基。……只有掌握了以上三个因素,也就是所谓“铁三角”,玩家们才能统一全国,信长梦想才能得以实现

版本:Early Access


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