茶言茶语(茶言茶语)

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或者阴阳怪气让他破防~~~ 《茶言茶语》是一款文字对话游戏,您会面对生活中的各种人物的逼逼叨叨,您会怎么做呢……菜就多,不然一辈子都打不过我”本游戏提供大约4万字的文本,总共15个故事,包括工作中暴躁的上司,生活中唠叨的父母

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

游戏开发中的细节 -- 描述

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extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

sadi:五个代码小经验

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这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一程度可以避免混乱……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……美术材料会包括三头身q版立绘+正比插画+像素人(动态)+像素场景(目前决定用图块……全图有点贵)+有一特殊要求的整套界面……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造,

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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引言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……实际上游戏还蛮好玩的,如果你喜欢 XCOM 的话这个游戏一玩的下去。……像我这种低端玩家打到底也就是七八个士兵,在战斗中死一个的情况很容易就回死好几个,死多了的话下一次任务基本也是没法玩

VR 舞蹈之神(VR Dance Star)

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这是一款以舞蹈和 diy 为主题的休闲娱乐游戏,玩家在开始界面可以自定义自己的人物形象,然后进入舞室开始练习舞蹈……,在舞室中可以选择各种舞蹈及带领我们跳舞角色的形象,还能够设置舞蹈速度,并且还能去舞蹈俱乐部场景里进行舞蹈训练

模拟练枪(模拟练枪)

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《模拟枪》是一款枪游戏,精通各种枪的使用和特点,熟练掌握枪的,射程,威力,后坐力,每秒弹药,子弹下坠等属性

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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不过年后我们一...……露营——今晚一起去看星星吧!(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!……汽车旅馆——所以我可以开着露营,去住motel吗????

版本:Early Access


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