Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人轮子比较重量级不够轻。……最后,制作游戏很有趣,游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程快乐!

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。  要想清楚,光田康典,到底是一种怎么存在。……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。 问题关键究竟为何?……所谓光田康典,关键是光田康典需要如何

小组帖子:独立游戏项目组队

indienova.com/groups/post/103614

发起:Binah 我是一名新人策划,目前在设计一款回合肉鸽战斗游戏。……希望能够找到志同道合伙伴,共同组队开发游戏!……下面链接是我写的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话就加我好友细聊吧!

疯狂厕所对战(Toilet Toss)

indienova.com/game/toilet-toss

🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏 1v1 对战,每一秒都至关重要。……😂 完美的派对混乱凭借鲜艳画面、滑稽互动和极致爽快游戏机制,Toilet Toss 既适合激烈竞技……从零打,专为 VR 优化,操作直观、混乱有趣、玩法上头,让你根本停不下来!

Ashen:不需要安全感就是自由

indienova.com/u/ashon/blogread/4448

这句话是在某期lens杂志封面上看到,里面关于这段话文章早就记不清楚了,但是这句话印象一直挺深……,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康身体什么,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项吧……正因为人会生病所以不安全感出现了,然后人们因为惧怕生病从而行动上受到了约束,自由也被相应剥夺了一部分

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打造的,国产科幻战棋游戏。……步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境3D战斗体验

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-noahs-dilemma-2/

我才终于有了时间继续,也可以说是因为开发过程中迭代速度非常,以至于没法在途中停下来总结任何东西……踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上挑战,但依然踩了数个印象深刻坑,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中无缝切换

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后一名 - 天上战机会攻击队尾!在Boss地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一目的就是阻挠你离开.你能做就是搜寻各个房间食物和武器,……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你专属人物.……*物资完全随机,你也许会没有食物而饿死,也可能早早合成了武器最强形态.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)