鲜血之吻(Blood Kiss)

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好不容易找到工作公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……“既然知道了我们秘密,就不能活着出去。”……被人间血味所迷惑那些家伙……高贵血统性感总负责人“戴恩”把吸血鬼自己当成怪物帅男“格雷”因为出身自卑感冲天

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

进度打卡是给自己鞭挞,而不是对他人炫耀资本。——头疼,今天没进度。……,白发是根据什么产生……20180318今天没进度,怎么把脑中设定转化为实际画面真是头疼。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

装甲战线:瓦尔基里行动(Armoured Cavalry: Operation Varkiri)

indienova.com/steam/game/2116770

平行世界——如果世界……众所周知著名行动“瓦尔基”,由于特定原因而失败了。……但,如果世界某些特定人物不同决策会不会发生不同呢?……如果世界你参与了这件著名行动会不会发生不同呢?英雄来创造你历史吧!

装甲战线:瓦尔基里行动(Armoured Cavalry: Operation Varkiri)

indienova.com/game/armoured-cavalry-operation-varkiri

平行世界——如果世界…… 众所周知著名行动“瓦尔基”,由于特定原因而失败了。……但,如果世界某些特定人物不同决策会不会发生不同呢?……如果世界你参与了这件著名行动会不会发生不同呢?英雄来创造你历史吧!

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

ta去地方...然后每次杀死人都前进到ta格子也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击数值好像是不一样……ta格子),移动和攻击是共用机动力,对于可攻击目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

希望能让玩家有回到童年感觉,在乡下可以做一系列趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱币,学校大门左手超市买……5毛钱一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一人尝一口....一个人开发不易,谢谢关注

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……不能。导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

Lost Potato

indienova.com/steam/game/1365010

Lost Potato 是一款非常简单自上而下角色扮演游戏,在游戏中你不能直接伤害敌人。……你需要把敌人推到尖刺,反弹子弹,帮助年轻土豆找到出路,走出食人部落丛林!……关于游戏Lost Potato 是一款非常简单自上而下角色扮演游戏,在游戏中你不能直接伤害敌人

版本:Early Access


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