3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

小组帖子:RogueLike + TPS、柴油朋克风世界观游戏寻美术

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关于工作量】每周能有15 - 20个小时的半全勤模式即可(当然也欢迎一起裸辞~)【关于合作&理念】因为……不好的游戏在哪都被抵触啊,不论是手游还是单机大作;还有就是EA这个机制可能目前确实对于玩家来说是存在一不公平性的……JiangTao#2 如果有良好的宣发资源保证完成度走ea比较合适,没有宣传资源又没有完成度只能说是双输的局面既拿不到

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定让他在朋友家中住下。……"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么啊?”

小组帖子:申请添加:合成大西瓜

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Big_watermelon/ 咕瓜 Steamer: @FrozenAurora#0 这个暂时没抓取,因为还未发行……开发者自己了两个发行日期都是错的,等他正式发行了再抓吧

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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