indienova.com/game/methods-5-the-last-stage
Stage' being the fifth part, and containing Chapters 86
indienova.com/game/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin
◆收集旅伴"随行兽"的蛋与骑士结下牵绊的怪物们一起去冒险吧 本作的怪物,能以"随行兽"身份与骑士建立友谊并一同踏上旅途……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合制指令式战斗吧 本作沿袭了前作的回合制指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性的战斗系统……系列中为人熟悉的六种武器
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第四篇。……本片教程中,我们将引入不规则化使我们的地图产生更强的真实感。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/steam/game/1520470
作为探灵笔记的正版续作,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……【如果您在游玩过程中遇到任何问题请立即联系我们!】……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
indienova.com/u/news/blogread/701
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……,你甚至能直观的感受到设计师在本作中的勇气。……而本作中,玩家对于政府政策的每一次选择都是一条不归路,这大大降低了内政方面的可玩度,也让玩家们诟病许久
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/game/world-cup-carnival
World Cup Carnival - Mexico '86, World Cup Football
版本:Early Access
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