indienova.com/u/brothershort/blogread/23691
正文里插图片压缩率太大了,图只放在题头
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/kuangshi/blogread/34835
个英雄每个英雄40张卡牌左右,装备控制在100个以内,技能100左右以内,怪物30-40个左右,还有地图,背景图,……工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微信:
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……最终结果左边为流速图, 右边为绘制面板
indienova.com/u/news/blogread/1637
那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏
indienova.com/steam/game/2593370
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。……良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。……海神场景原画:fronzenXCG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉角色原画(NPC):梓茵茵 故事图
indienova.com/game/the-hungry-lamb-traveling-in-the-late-ming-dynasty
饿殍:明末千里行, 餓殍:明末千里行, 飢えた子羊。发行日期:2024-04-22。……良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。……场景原画:fronzenX CG 原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉 角色原画(NPC):梓茵茵 故事图
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