Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#9

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也许他们花费的连续时间确实更少,因为很多游戏时间都是尝试然后失败……您明白我在讲什么。……敌人的类型从炮灰(cannon folder),到中级BOSS,再到通常是在游戏终局被击杀的大Boss……(V.O.)

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果不想频繁战斗,击倒敌人后迅速跑路脱战,即可节省大量时间。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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我的步骤,就是把那个 10 倍文件背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点 elements(忘了汉语叫什么……我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……)来自:综合讨论组会员:院落风华寻一名 unity 程序(初/中级),不需要为爱发电

Hello World(Hello World)

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2023GWB腾讯独立游戏大奖赛【创新玩法突破奖】提名 第七届米兰设计周中国高校设计学科师生优秀作品展【四川省三等奖……】 第十届全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)游戏设计类【四川省一等奖】

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

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這是有史以來的更新版本裏面,更新的内容最多的一次,首先就是每個版本都會關的核心内容。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機的保存,你要找尋這個保存機。最後!

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降 :游戏暂不支持窗口模式

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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游戏的天气和时间系统真的很复杂,我们花了很多时间,努力让这套系统正常工作。……我很高兴看到我们最近在天气、色彩和光照方面进行的迭代——一些已经在“忠实制图师”(版本号:v.411T……我们在忠实制图师(v.411T 版本名,译者)中对主用户界面进行了最后一次大改,在这次修改中你可以看到这一点

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……所以其每回合都拥有 25 秒初始时间,当时间自然流逝玩,就会自动结束回合。……:你的卡牌消耗的费用也是时间哦!

版本:Early Access


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