indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更……你可以在村庄的设置里看见它,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的
indienova.com/game/maze-and-dagger
选择正常或硬核模式。在正常模式下,当你死亡时,你放下物品并重新开始当前的迷宫。……特征: 无限的独特迷宫战斗系统陷阱武器药水盔甲正常模式硬模式(只有一种生活)保存并加载你的进度 更多功能来
indienova.com/u/466348376/blogread/11049
跳字高度,人物宽0.5的x).字体大小由小变大,到达(一倍怪物高度y+跳字高度,人物宽1的x)后字体恢复正常大小……;6.被攻击跳字 1,被攻击时由中心点产生小字体逐渐变大到醒目,字体透明度0.5,回缩到小于正常大小后……,再放大到正常大小;2,回缩到正常大小后;3,开始下沉,并持续减少字体大小;4,字体到达底部,透明度快速下降
indienova.com/steam/game/1294060
玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核
indienova.com/groups/post/95318
(没有保存不正常例子的gif)因此在使用物理引擎的情况下要进行Collision Checking,手册中仅提到了使用……= 0;来判断白色方块是否在右侧碰撞到了蓝色方块时,不会因为下方接触到了蓝色方块而返回true,能够正常使用由以上实验可以判断出……这让我在遇到这个问题以后是在想不出变通解决之道,希望大佬不吝赐教 阿卡丽儿: 这个墙壁和地面是同一个物体吗
indienova.com/steam/game/3360450
这是以埴轮风为主题的可爱饰物,正常尺寸的设计可看到双脚。包含以下内容。……●追加饰物“跳舞的白猫陶俑” 这是以埴轮风为主题的可爱饰物,正常尺寸的设计可看到双脚
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
这不还是一样的吗?”啊。……所以数据没变很正常呀,虽然我以为改了很多东西,但是对那些玩家来说,其实根本就没有变化。……啊,这不就是精灵之息的现状吗?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受
indienova.com/steam/game/2391040
而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师吗!想拿下教资吗!来下地狱吧!……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ
indienova.com/groups/post/102630
薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……话说回来《部落与弯刀》能算2D-ARPG吗?好像勉强也算。……Alxmo: 一定要用unity吗?其他引擎不行吗
indienova.com/game/teacher-certification-hell
而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师吗!想拿下教资吗!来下地狱吧!……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello
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