发光 1(Glow Up 1)

indienova.com/game/glow-up-1

各单位参数 - 香蕉,快速分裂,强度低,质量轻,适合做大蒜- 青椒,正常分裂,正常力量,正常质量,适合做香蕉

发光 2(Glow Up 2)

indienova.com/game/glow-up-2

各单位参数 - 香蕉,快速分裂,强度低,质量轻,适合做大蒜- 青椒,正常分裂,正常力量,正常质量,适合做香蕉

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

值得一提的是,我在还有一小时结束的时候开始上传,结果发现我的游戏在Editor中运行毫无问题但是最后Build……好在活动提供了48小时以后一小时的上传时间,我最后发现是因为我选择了使用c#的StreamReader……的问题我直接没找到原因,最终选择用一个不同的Unity版本来生成,虽然在生成的时候有error提示,但最后产生的游戏可以正常运行

龙龙:12/30东方小RPG游戏练习日记

indienova.com/u/370683893/blogread/11761

打算弄一个东方的RPG小同人游戏,以下是目前的进度(素材都是游戏里提取的)武器系统正常装备系统正常载具也是正常的还有视频图里面从头到尾的

小组帖子:LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)

indienova.com/groups/post/33524

Little Odyssey】,最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

indienova.com/groups/post/99594

发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版

万达兰特进化论(The Envolution Of Wandaland)

indienova.com/steam/game/2444180

红色细胞将不会保留交集的部分 而蓝色相反 单击右键转换颜色游戏内容:包含从深水到太空六个场景共四十八关内容游戏总时长:一小时左右游戏特点

爱在……小事中(Love is… in Small Things)

indienova.com/game/love-is-dot-dot-dot-in-small-things

为您准备了超过一小时的高质量故事动画 保留美丽的壁纸

蒙古死亡蠕虫 捕获部活动记录(Mongolian Death Worm Capture Department Activity Record)

indienova.com/steam/game/3591190

预计播放时间为一小时。蒙古死亡蠕虫——那是终极的UMA(未确认生物)!

12 小时(12 Hours)

indienova.com/steam/game/3218080

当你做出正确决策时间将会推进一小时。 当你做出错误决策时间将会被重置到0:00

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)