茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

indienova.com/u/passwork2/blogread/2234

如图这是一拍二:1钟24帧,即1钟24帧每间隔一帧画一次。……如图这是一拍三:1钟24帧,即1钟24帧每间隔二帧画一次。……1钟 = 2步 1钟 = 1000毫1步 = 500毫12帧/2=6帧1000毫/12帧≈83

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

通过合成可获得更强力的更华丽神奇的崽崽* 每只崽崽都有自己的天赋,能力各不相同,相互克制* 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧……通过合成可获得更强力的更华丽神奇的崽崽 * 每只崽崽都有自己的天赋,能力各不相同,相互克制 * 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧

黎明杀机:毁灭之道(Dead by Daylight - Doomed Course)

indienova.com/steam/game/3261720

逃生者可以击猎犬或被另一名逃生者救出。……请注意,此物品无法单独购买。……请注意,此物品无法单独购买。 忠诚重于血脉。 

Pureya(Pureya)

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如果它们每 10 更换一次会怎么样? Pureya 包括系列迷你游戏,只用 2 个按钮即可玩转。……每隔 10 ,游戏就会从一个迷你游戏随机跳到另一个。……30 多个迷你游戏,你可享受每 10 变换一次游戏的玩法,或者逐个挑战全部游戏以获得高分

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108

α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

教团2033(2033 the order)

indienova.com/steam/game/3058100

攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现

10 秒规则:无限实验室(10 Second Rule: Infinity Labo)

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《10 规则》是一款受《Exit 8》启发的边界空间恐怖游戏!……用户评价(即将发布) 《10 规则》的背后故事 《10 规则》的创意来源于我个人挑战自我,打破日常生活无限循环的想法……于是,我决定将这个想法付诸实践,开始开发《10 规则》

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址) indice: 是线下

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方 联系方式

小组帖子:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/groups/post/40614

并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

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