indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
如图这是一拍二:1秒钟24帧,即1秒钟24帧每间隔一帧画一次。……如图这是一拍三:1秒钟24帧,即1秒钟24帧每间隔二帧画一次。……1秒钟 = 2步 1秒钟 = 1000毫秒1步 = 500毫秒12帧/2=6帧1000毫秒/12帧≈83
indienova.com/steam/game/3261720
逃生者可以击晕猎犬或被另一名逃生者救出。……请注意,此物品无法单独购买。……请注意,此物品无法单独购买。 忠诚重于血脉。
indienova.com/game/pureya
如果它们每 10 秒更换一次会怎么样? Pureya 包括系列迷你游戏,只用 2 个按钮即可玩转。……每隔 10 秒,游戏就会从一个迷你游戏随机跳到另一个。……30 多个迷你游戏,你可享受每 10 秒变换一次游戏的玩法,或者逐个挑战全部游戏以获得高分
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108
α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D
indienova.com/steam/game/3058100
攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击晕、打断攻击、强化各类数值。 丰富的机制等待发现
indienova.com/game/10-second-rule-infinity-labo
《10 秒规则》是一款受《Exit 8》启发的边界空间恐怖游戏!……用户评价(即将发布) 《10 秒规则》的背后故事 《10 秒规则》的创意来源于我个人挑战自我,打破日常生活无限循环的想法……于是,我决定将这个想法付诸实践,开始开发《10 秒规则》
indienova.com/groups/post/33595
联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址) indice: 是线下
indienova.com/u/dbblock/blogread/7907
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并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
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