小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

《Aespa:启示录》(《Aespa:Revolution》)

indienova.com/g/aespa-revolution

pwd=n83n 提取码:n83n (非aespa粉丝在游玩之前请通过社交媒体渠道先行了解aespa)

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长

开局一座农场(Start with 50 Gold Coins)

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可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病

danggexiaomimeiya:《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服测试今日正式启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35121

全服统一使用货币Zeny进行流通,并保证只需使用通过挂机/副本、参与活动、交易所买卖获得的Zeny,玩家就可以购买游戏内所有的道具……其中,玩家尤为在意的外观装扮获取,因初心服取消了商城,获取时装的渠道被调整为副本掉落与Zeny商店购买……,只要有足够的Zeny就可以购买心意的物品,彻底告别了十连抽只为SSR的扭蛋氪金时代

赛道狂飙 2:礁湖(TrackMania 2: Lagoon)

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• 创新的免费在线多人游戏渠道和好友以及社区玩家一起在专属游戏渠道进行游戏,这是一个拥有对战比赛和世界排名功能的免费且方便访问的在线游戏系统

版本:Early Access


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