DreamFlAke:22/9/20

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接下来打算继续完善UI界面,主要是new game东西,涉及捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……,应该是能做到吧(估计要花1周时间了)退出游戏按键也可以同时进行,还有制作名单(目前我一个人啊拜托……),合作游戏需要涉及网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时先这样吧

yamiyu:开发心路

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目标就是让牌点数接近21点,但不能超过。一旦超过21点(我们叫它**“爆点”**),你直接输了。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像没什么能实时影响牌局了,玩起来总觉得少了点参与感。……比如,除了“超过21点失败”这个基本规则外,我们还可以加些这样规则: “背面卡超过3张失败”

无言:【新版本前瞻】半年没更新了,刷点存在感

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距离上次版本更新已经过去半年了,业余时间开发确实有点慢。……为了让大家早点体验游戏,已经活力全开在开发中,头也更秃了。……预计4月会发布一个版本,届时会开启一次新测试。今天更新一场战斗作为新版本预告吧

喷蛋狂人(Eggggg: The Platform Puker)

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Eggggg(蛋狂人)是一款搞笑荒诞双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动。……为了参加生日派对,他费尽心机逃离了刻薄桃丽丝阿姨掌控,还需要利用呕吐超能力在愤怒电子鸡世界中存活下来……Brosmind 出众、独特视觉风格 操作方法 如果你只是在找又一个普通游戏平台,那这款绝对不是

救援队:星球拯救者(Rescue Team: Planet Savers)

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玩家只需简单点击几下,就能与时间赛跑,部署直升机山顶营救受困游客,派遣救援犬湍急水域拯救溺水者,……所有这些惊心动魄任务都发生在一个充满活力和色彩斑斓世界中,充满了秘密可寻和奖励可赚。……从炎热沙漠冰封边境,每一个精美的动画环境都会让玩家更接近最后挑战,世界命运掌握在他或她手中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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游戏运动镜头和角色动作较快,对于帧率要求更高了。……· 受攻击角色是否有合理动作,打腿腿疼,打头头疼,击退击飞比较合理。……c)特效· 粒子、刀光剑影、喷血喷雾等等夸张特效.· 角色高亮、高光来强化角色被击中效果,也是让玩家清楚知道角色被击中

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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兴奋小勇骑在大王龙背上,在回家路上和大王龙讲述着一天经历,晚上睡觉时躺在大王龙身边,继续听着大王龙讲述着她爸爸……虽然也有类似《宝可梦》中“除虫喷雾”这样避免遇敌道具,但效果实在过于积累——低级区域不需要,高级区域用了也没太大作用……从开局氛围铺垫上,本作所讲述故事注定是一则童话,它可能不需要特别复杂严谨逻辑,但它依旧会用充满童趣但并不幼稚方式

小组帖子:【Daily Free】一只乌鸦想结交新朋友的故事 NEST

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白色鸟儿会起火死掉,游戏这里突然结束了。……nest试玩:https://cullendwyer.itch.io/nest Humble Ray: 知道你们没人喜欢这种东西……总之先找到时光机再说: 我喜欢 Humble Ray: @总之先找到时光机再说#2 握抓

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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与操作电影特效 VFX 特殊能力,简洁但不失深度系统,被喻为是“回归动作游戏原点”作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……,原本帅气八头身恶魔之子但丁,如今成了大头短腿 Q 版漫画人物,带给玩家不同乐趣

疯王子:《商人传说》今日上架Steam绿光了

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初学Unity,请轻

版本:Early Access


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