关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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直接和同学组成小组制作游戏。……可以说是双方互相了解一下对方工作原理那样。……我们学校游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以角色变成无敌模式向上飞……关于游戏平台虽然这游戏看起来很像手机,但这一次打算尝试一下Steam平台,最近也适配了一下手柄,不得不说手柄玩游戏还是比较舒服……一个有一个人的玩法,一个团队有一个团队做法,如果一来跟那些很厉害团队作品比较,是会很累

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

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理由如下:这一周困扰着我们应该是北方有些过于充沛雨水,持续大暴雨让人寸步难行,只能闷在家中写字—……,一点一点将游戏完善,游戏口碑也在慢慢回升,这种知耻而后勇精神实在是让人刮目相看。……如果我们把目光放回国内,公众号火爆是内容为王时代标志,可是千一面也难免让人厌烦

可怕的畸形(Freaky Awesome)

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工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变,诱变可以帮你恢复健康值,但也会你毫无预兆地突变成别的形体……,但也会你变成各种有着不同技能和特点突变体 ◎ 获得新突变体!……◎ 独自战斗或和朋友们组成 4 战队,在多人游戏中游戏进度也会保存下来!

小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范……/26796168这个问题可以参考一下 GlennTD: @Samak#1 谢谢

疯狂宠物秀:快乐树朋友版(The Crackpet Show: Happy Tree Friends Edition)

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枪在地板上满熔岩,把自己变成暴躁狂,子弹在敌人之间来回弹射!……它有你喜欢老派戈尔卡通一切。这是你粉红色兔子成为死亡先兆唯一机会。千万不要错过!……一个玩或一起玩 独自玩游戏或朋友和你一起玩,创造精心战术或随便玩,尝试窃取朋友道具和电源

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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来自:Viper作者引语:更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段最大难题……《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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不是胖丁布丁。 喜欢游戏你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧!……除了利用这次难得长假养精蓄锐以外,喜欢游戏你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧……另外,节奏较快战斗过程不会让人太疲惫,更不会消耗太多时间

astrorz:独立游戏销量差的原因

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第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……我第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假,或者说,你看到只是别人想你看到,你会怎么想?

遗忘之地(S&M: FL)

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想象一下你孤身一冲进敌方据点,想开无双割草,不存在!你首先要做是防御,然后找准时机反击。……当然你也可以一开始主动攻击,但是这要承担一定风险。……规划好自己资源,找出最优方式掷骰子、战斗,是你胜利关键!

版本:Early Access


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