颠茄吐司:弹幕 Jam 2021

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没什么创意准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年间隔刚好足够忘掉 Jam 感觉,前两次时间管理都有些混乱。……刚好最近弹幕 Jam 在时间上很合适,试着参加了一下。主题是「十秒」。真没劲

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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上楼动画脚还有下楼,还蛮难匹配楼梯,又不想搞个敷衍效果,所以没做。……最开始是解决这个视角寻路问题,之前没做过这个视角,先用空格子做了一下测试。……当时这样弄了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

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请各位大佬轻。……,当前精力为0时候无法继续交配,需要第二天后恢复精力。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志3,大概会展示一下随机兽娘生成

天翔京:东京漂移(Tenshokyo: Tokyo Drift)

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在《天翔京:东京漂移》中,滑入霓虹浸染东京街头,迎接风格、速度与精准度终极考验。……涡轮增压、锐利转向、升级煞车——只要能让轮胎烟,皆可随心调整。……真实物理引擎与令人心跳加速赛道,每个弯道都是突破极限、刷新纪录、跻身漂移传奇之列契机

potion:开始日志《小英雄乱斗》日志更新——Snowboy

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因为开发已经到了可以见人DEMO阶段,所以开始在这里更新开发日志。……但因为是雪做,所以只有3秒时间就会融化(举起来就不算时间了)。……近距离冰雾连,持续耗蓝

国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

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国庆节到了,轻松一下,我们挑选了一些允许使用 pico-8 开发小游戏(CC-BY 4.0 授权),……pico-8 相关内容在 indienova 已经介绍了不少了,不了解同学可以查看一下之前介绍,……只要你遵守许可协议条款,许可人无法收回你这些权利

遗忘之地(S&M: FL)

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想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在!你首先要做是防御,然后找准时机反击。……当然你也可以一开始主动攻击,但是这要承担一定风险。……规划好自己资源,找出最优方式掷骰子、战斗,是你胜利关键!

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救大魔王 2》剧情是比较反传统魔王对抗人类,能谈一下在创作剧情时想法来源以及个人表达吗?……能分享一下游戏开发时趣事和印象深刻经历吗?……想象一下,剧本出来之后翻译上又是很大工作量

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

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没有三个参数,不过能识别方便非常多了,用这个可以做很多事情,而且设定比较方便。……spr,而我之前就是那么做,赶紧试验了一下发现果然可以用骨骼spr但是bbox设定到普通spr,这样子……,基础碰撞没问题了

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

indienova.com/groups/post/1416

Yes特效只在当前图层显示 [重要]第三步回到Layout,新建一个Sprite,用黑色画笔在中间点一下第四步将刚刚新建光圈遮罩……Event sheet事件表中,加入一条事件然后完成了!……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite

版本:Early Access


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