indienova.com/u/remjack/blogread/3907
准备在一个月内搞定所有程序工作(美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME……#2↑美术是社团里强行配对的,对游戏没什么热情。……强调一下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成的Bug很难找
indienova.com/u/cov/blogread/15867
滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/groups/post/1143
游戏意味着什么呢?……liekong1991: 仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱的游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后……pitaya: 有的时候游戏就像一剂毒品。假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……嗯,等一下打牌的部分呢……得等一阵子了,优先的还是游戏主体的体验(也就是剧情的部分)。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork里,只有自己能看见)Add
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:对话一行长度偏短,一段话拆成两行,也许是对话框偏矮的缘故?B:文本标点符号乱用,玩一下就知道了。……就是个窝囊废嘛,什么都不做,遇到小小困难就消沉不已,大哥,你起码挣扎一下下再消沉啊?……单单比较一下两条个人线就知道了,先不论戏份失衡(两条线都是文芷戏份居多),就看人物弧光
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- A不打算见到B,但被D耽误了一下,还是见到了,简单的聊了一下周日婚礼后度蜜月的安排,将药盒也留给了
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