魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……在神秘开放世界中猎杀古代民间传说中噩梦怪物,收集它们增强感官力量并探索元素箭矢。……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

捉咪藏(ALaLa: Wake Mi Up!)

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天,ALaLa和哥哥妹妹们在房间里玩捉迷藏,结果,ALaLa躲着躲着睡着了。……没想到,这一睡把全家人吸入了ALaLa捉迷藏梦境里…起来守护ALaLa梦!……,慵懒喵~随时随地,无处不

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门想和我聊独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下工作室。5月23号我也会去参加厦门【游戏的人】,也可以在那里碰头聊聊。……5月24号离开厦门去深圳了,所以时间不多,有想法快和我联系吧。微信:Lefland

《劫境除魔录》开发历程总结

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所以原本只打算抽周时间做个小项目放松一下,不过后续还是有些上头, 最终用了大约半个月时间完成《劫境除魔录……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过款很“猛”止痛,副作用是致幻

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

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藏狐抱枕,猛男都爱为了充字数,伙伴提示我不然分享一下工作室大家办公用具吧,于是伙伴们丝不苟地配合我把各自办公利器交了来……”感叹。……三件小品牌用具比较邪门了,用具到手不久莫名其妙地由工具变为了装饰用品

尼普顿:没有弃坑,更新一下游戏进度

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,测试与迭代上次游戏发在Nova之后,我就一直在做后面的流程,根据贴吧上些玩家反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……四,总结一下我也不知道这游戏最后能做成现在这样子,看到朋友认真玩我游戏时候真的很开心。……因为现在只做了前面部分内容,整体游戏流程时间还是不够,之后上线如果能有些收入继续后续开发更好了

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,体验到说。……目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰些更好……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》是款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大女巫!)

版本:Early Access


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