indienova.com/groups/post/101811
随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……,我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……读到这里的你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!
indienova.com/groups/post/102153
发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我一直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心的运动了一会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/steam/game/1730260
只需要再加一段代码,这边喷点漆,那边来张贴纸……大功告成。……所有这一切将保证你创造出让人欲罢不能的机器。现在你只需要为它想一个最合适的名字!……装置档案库有时候,当你正在忙着给最新的杰作喷涂漆料,然后突然之间,无数的灵感与新创意就突然闪现在了你的脑海中
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/game/animal-bomber
这是一款真正引人入胜,有趣的游戏,要想获胜,战术就非常重要。……可爱的游戏世界也充满危险,您需要明智地安排时间,才能真正带来您一直想要的效率和结果。……今天就检查一下!
indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742
给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下一些早期的和现在的人物设定,以及新的场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下的设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……虽然战争死去了很多人,统治者操控一下舆论,就会变成对隔壁的强烈愤慨。……这个在游戏里面埋藏着一点点提示,是能看出来的。那我在这里就先不说了
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
想不到呀~我人生的第一場展覽,竟然就要開天窗了,凌晨4點醒來,我再也睡不著了,我問自己「是呀!……所以,光是在工作分野上,就經常出現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽就結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly的形状,可以看到只有一对重合顶点。……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了……,可以移动一下Node2D节点对比下新旧代码效果
版本:Early Access
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