小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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似乎真正开始做游戏之后变成了想考一百分愿望 —— 想抓破头皮做出个震惊世界牛逼游戏。……liekong1991: 仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱游戏并不样,只不过自从做了游戏这行之后……pitaya: 有的时候游戏就像一剂毒品。假如设计游戏都是心理学家,尽其所能让你喜欢上款游戏

厕所战争 VR(LooWarVR)

indienova.com/steam/game/510990

在上厕所时经常会遇到些“不速之客”进而展开系列战斗故事......……,在上厕所时经常会遇到些“不速之客”进而展开系列战斗故事......……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张射击体验,使人血脉

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

-----今天可能更这次了。……本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了个关卡试试上次写那套东西

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

个人感觉吧,在这个网站大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓搞创作,对这些人来讲,仿佛是日常生活普通的一部分那样……”那样开始考虑一下如何对付“创作”了。……方程: 也许我应该反过来,应该尽量去接触一下indienova之外网站?

DarkWave Studio:开发回归

indienova.com/u/java/blogread/11037

在太原出差过程也不是没有收获,搞懂了很多和建筑有关知识,对以后场景布置有了很大帮助!……话说前几天已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”动作整合一下,反正以后开发不能停

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补刀安全点……SP 强插回合来抢救一下苟进下次战斗。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

只要个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……我叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA帐号了,写几句话能有多难?死活不写

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

感觉开了个头之后,不接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是写一下吧,也顺便当个树洞什么(现在的人们都很需要树洞……3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是出事知道谁行谁不行,群领导真的是吃干饭,拿那么高工资竟然能想出人人都不讨喜政策

天空故事(Skye Tales)

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和友善小龙丝凯起,在《Skye Tales》色彩缤纷、音乐动听又轻松舒适布林山谷中恣意翱翔吧!……• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村直到轻语脊温暖沙滩……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。欢乐世界期待你到来!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补刀安全点……SP 强插回合来抢救一下苟进下次战斗。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

版本:Early Access


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