小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

随心搭建steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……,我完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比切都重要啊……无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心运动了会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/steam/game/1730260

只需要再加段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……所有这切将保证你创造出让人欲罢不能机器。现在你只需要为它想个最合适名字!……装置档案库有时候,当你正在忙着给最新杰作喷涂漆料,然后突然之间,无数灵感与新创意突然闪现在了你脑海中

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己见效摸鱼说一下。……坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,直找不到好方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

动物炸弹人(Animal Bomber)

indienova.com/game/animal-bomber

这是款真正引人入胜,有趣游戏,要想获胜,战术非常重要。……可爱游戏世界也充满危险,您需要明智地安排时间,才能真正带来您直想要效率和结果。……今天检查一下

a1415740024:游戏人物立绘来啦~以及新的场景解锁啦~

indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742

给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下些早期和现在的人物设定,以及新场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时放出这些叭~剩下设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……客观存在条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……个游戏游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

又能作为,又能作为动力,又能提高般人修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……虽然战争死去了很多人,统治者操控一下舆论,就会变成对隔壁强烈愤慨。……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

想不到呀~我人生場展覽,竟然就要開天窗了,凌晨4點醒來,我再也不著了,我問自己「是呀!……所以,光是在工作分野上,經常出現觀念上分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽結束囉!」沒錯,我是名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力企劃

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly形状,可以看到只有对重合顶点。……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了……,可以移动一下Node2D节点对比下新旧代码效果

版本:Early Access


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