jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补刀安全点……SP 强插回合来抢救一下苟进下次战斗。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

拯救大魔王 2(Rescue the Great Demon 2)

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开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……匹马,辆车,卷地图,个故事。潜藏在故事背后真相究竟是什么?……游戏特色: ◎ 个独特半开放探索型游戏世界 ◎ 体验不同于般勇者游戏反传统剧情:扮演魔族向人类发起挑战

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦相当于这么个地方,人们聚在起办买卖、讨论新闻、履行政务。……现代英语中私隐(private)源于缺失(privative),私隐领域意味着缺失与他人、与外界……,但现在如果我想获得能睡的床铺我就要带钱上街去购买了

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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接下来需要调整地方,个是立绘,因为我没有什么时间画所以暂时用草稿图代替了;还有些交互上细节。……嗯,等一下打牌部分呢……得等阵子了,优先还是游戏主体体验(也就是剧情部分)。……也想早点放出可以玩版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,先放个介绍视频啦~感兴趣朋友可以关注微博

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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开发者是 SmashGames Sean Young,他们之前作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了……看一下 Kickstarter 宣发视频吧:欢迎前去 Kickstarter 围观!

汪桃桃:學習方向調整

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寫完上回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來工作方式和內容實際學習了一下後……,覺得好像不能先從程式入手因為,開始碰到些程式碼問題不知道是不是版本問題,發現照著老師寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉些原有的程式碼……,而不小心放棄了剩下59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決定先重新摸摸Unity好了,程式部份

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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下面就一起来看一下我们为重置版制作部分全新怪物吧:1.……精英boss- 死神,行走在黑夜里死亡镰刀。他神出鬼没,可是当你看到他时候,可能惹上了大麻烦。……别看他身材比较矮小,当他发怒时候,他镰刀将成为玩家收集符文路上最大阻碍之

甜蜜别墅(Honey Villa)

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个雨夜里,响起阵敲门声,打开门后却发现名美艳动人女孩晕倒在门前。……在个雨夜里,响起阵敲门声,打开门后却发现名美艳动人女孩晕倒在门前。……输掉的一方会接受喝酒、为对方按摩惩罚。· 玩家开始与女孩同生活

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

indienova.com/groups/post/28972

发起:路人A 昨晚发现开始剧情有些尴尬,于是晚上重新做了个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉你可以考虑一下有些东西在同个贴内更新……,点点内容就一个贴的话感觉你小组可阅读性有些差

版本:Early Access


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