小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

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action=preview&uid=90580设计 :@了脚程序 :autukill美工1……了脚: 这款游戏也就美术能拿得出手了,前期花的时间太多,结果太多想法没实现

会员:可惜是只污喵

indienova.com/u/st-76561198271226534

Steam:可惜是只污

会员:SunriseFox

indienova.com/u/sunrisefox

普通的小孩子>.

会员:汪了个喵

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微信:汪了个

会员:喵。了个咪

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微信:。了个咪

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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在这里大萌要检讨下 ...……不过大萌喵在youtube找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……(如果我不是手贱翻了下ComputeScreenPos的源代码, 也就没这么多麻烦事儿了哈哈哈)实际非常简单的片元着色器函数片元着色器中

会员:毒舌黑喵

indienova.com/u/zlx19931024

一起来玩吧

会员:赛希莉娅喵

indienova.com/u/wb-6305429066

微博:赛希莉娅

会员:顺顺顺顺顺顺喵

indienova.com/u/st-76561198273347593

Steam:顺顺顺顺顺顺

Dumpling:2022.9.19

indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480

记录“骑士物语”的点点滴滴 很感谢“独立精神”给我这个平台,这是我第一次在网络平台上写日志,文笔不好……,大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,互联网做"……我们身处一个信息共享的互联网时代,这也大大降低了自学的门槛;我目前也是边学习,边制作,现在正在开发一款卡通风格的平台跳跃游戏“骑士物语

版本:Early Access


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