小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

刚看到题目时是什么感觉呢?……启用 Instancing 后效果图极限开发时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特优势吗……是否有什么遗憾?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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刚看到题目时是什么感觉呢?……启用 Instancing 后效果图极限开发时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特优势吗……是否有什么遗憾?

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/1395030

她循着祖父留下线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?……他是因为什么变成了轮椅上一副皮囊?那个自杀年轻艺术家到底有什么秘密?……视觉方面进行了无数优化,例如人物动画增多,光影效果完善,另外增加了天气视效

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

indienova.com/game/kathy-rain-directors-cut

她循着祖父留下线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?……他是因为什么变成了轮椅上一副皮囊?那个自杀年轻艺术家到底有什么秘密?……◎ 视觉方面进行了无数优化,例如人物动画增多,光影效果完善,另外增加了天气视效

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.20

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2100

这里是被智能机器人统治世界,表面上机械星球一切在智能机器控制下都按部就班运作着,但在阴暗破败下层世界却暗流涌动……,大量被流放的人类科学家在这里艰难生存着,智能机器人与星际联盟之间似乎有什么不可告人秘密。……美术同学们在提供新素材同时,将继续对一些 已有特效优化和调整,包括仙境房屋坍塌效果;狙击枪击中效果修改

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……以此找到能帮助朋友方法,解决问题方法可能不止一个,你需要大胆尝试...……, 你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实软体和流体表现,风能吹干地上水渍

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

我们接下来要选择使用什么字体了。……里面竟然一款专为点阵设计宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常不错,那么决定就是它了!……我现在面临选择就是用什么来做

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台像素风回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中这个游戏并不需要很高级功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本内容:一个完整主线完整任务架构较为合理数值系统一些截图

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

一款独特艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多绘画工具。……等等,你说钱不够是什么意思?!……颜色会像你所期望那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

介绍了2D游戏中常用游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同速度移动,形成立体运动效果,带来非常出色视觉体验……笔者之后还会根据自己正在开发中项目碰到技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者帮助技术文章

版本:Early Access


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