精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

最终我们选择roguelike版本,原因是肉鸽是比较容易“做完”的类型。……所以现在也不敢抱有什么期待了。……不过虽然是肉鸽,我们还是往里面塞了剧情,就像以撒通关13个结局后会劝玩家离开游戏

黑魂的 Combat Loop

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实际上如果我们观察黑魂的一些比较难的 boss,它们很多攻击动画的起手部分时间都比较短,看起来也有一定的相似性,这也是为什么初见的几次玩家非常容易因为不熟悉而被击杀……一般在黑魂里面只能看到敌人连续攻击2-3次,也就是这个原因。……这也是为什么在黑魂里面,一对一的普通小兵战非常简单,为了加大难度,我们经常会看到一对多普通小兵的情况

鼹鼠历险(Poly Mole)

indienova.com/steam/game/1104250

也许不会像我们想象中那么容易。社区没有任何阻拦,游戏将会更难。编辑创造您的过关记录,分享到社区里面

兔袋鼠:游戏主线(一)

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我们领地的服务宗旨就是让冒险家们白天啪啪啪,晚上哈哈哈,白天出门打打小怪兽,晚上去酒吧来杯冰啤酒。……为了冒险家们,为了酒吧女郎,我要最大的酒馆,最冰的啤酒![]~( ̄▽ ̄)~*

orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29895

在这里就只一帧原始的渲染环境是1920*1080大小。……如果有谁想要1920*1080大小的原片的话,可以联系我,也许我会稍后上传到别的什么地方。……但是,实际上,我并不知道这会在什么时候发生。有太多的东西我想往游戏里面塞了

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏

广播将军(Radio General)

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广播将军是一个实时游戏,在这个游戏里面你看不到你的队伍。你只可以通过广播和他们对话。……你的队伍也不会了解到外界发生了什么,你需要用少量且不清晰的信息去做出判断。……小部队相比与大部队更容易在森林的埋伏站中获胜。在陆战中,简易的伪装让快速前行的陆军更容易获胜

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...游戏内容 1.

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

嗯,我们设定里面这是有的。不过呢,这个寻州是有点混乱的,并没有做到统一。……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……这个在游戏里面埋藏着一点点提示,是能看出来的。那我在这里就先不说了

版本:Early Access


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