小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

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发起:方程 国产游戏有在做 A Short Hike 和 Alba: A Wildlife Adventure……主题基调也比较轻松自在,很会放轻玩家的心理压力,方便随拿随玩,不像摄追赤红末世代和小卡朵,时常会搬出“完成度”玩家面前……总之,大概就是让人情不自禁称呼它叫“小旷野之息”的那类游戏

树册:论游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/11475

就像我把一个小魔方放进我的小屋里,然后它就成为了其中的焦点...小屋里几乎没有什么东西是比它更诱惑的.……就像住在我幻想世界的常客——透明线组成的大方块——放纵肆意地驰骋于幻想世界——我还非常喜欢在现实世界开车很快……——它似乎跟我相似地,也总飞快穿梭于幻想世界,这一秒在我眼前的桌子上出现,我立起一支笔期待它被幻想世界

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如一个网盘链接什么的。注:目前结尾中

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

前言:从2013年到2017年短短四年,行业To B文章年年谈不完的沙盒,岁岁都说不完的机会;可是真到来点儿正格儿的时候……,这个时候基本游戏道具部分可以暂时,开始思考其他的问题。……醒来时已是黄昏,昏迷了多少天?昏迷了多久?他不知道

clatterrr:没想到你是这样的游戏--矿井逃生

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游戏玩法二:倒塌的是隧道而不是连接点,而玩家也只能在隧道里安装逃生装置。……确定后,播放矿井垮塌动画,有些连接点有些工人,他们尝试逃到逃生装置处。……这里还没有摆脱深沉的夜色的笼罩,因此他只能用手摸索着前进,避免撞着什么东西

放课后(Ginga Kagekidan - 放課後くるーずっ!)

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《Ginga Kagekidan - 課後くるーずっ!》……《青空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的《Ginga Kagekidan - 課後……《Ginga Kagekidan - 課後くるーずっ!》

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

所以第一周的工作,就是让不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……有一天,群有人突然说:僵尸为什么不做感染?……设计思路上的转变在行业问一下,游戏行业有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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在这里我就几张图片,大家感受一下。……从想法、设计一步步做到最后,这些内容花掉制作人大量的时间。……所以别看更新只有一个关卡,内容的丰富度绝对超乎你的想象!

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


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