无有时代:毕业之际,更新一下

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线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么难?是我太笨还是真的这么难?……,为什么还要看书学习自找苦吃。……(不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校和老师都一样

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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这个中二度爆炸的计划具体是什么样的?……更别谈我本身情绪波动也比较大,非常容易受外界影响。……我赚到了自以为足够的钱,于是就不再继续发布小型作品,我去做什么

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

这个中二度爆炸的计划具体是什么样的?……更别谈我本身情绪波动也比较大,非常容易受外界影响。……我赚到了自以为足够的钱,于是就不再继续发布小型作品,我去做什么

熙春之刃(Vernal Edge)

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成就感爆棚的动态战斗系统精进熙的连击与术法,施展出致命的组合技摧毁敌人!……揭开芸都的神秘面纱,与熙并肩快意恩仇

哥们儿,我的啤酒呢?(Dude, Where Is My Beer?)

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一个老派的点击冒险游戏,关于在混乱的世界中寻找皮尔森啤酒的故事

说出来(Talk it Out)

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聼起来很容易,但是不是? 这些问题提前向您提出,其实并不好回答。……而且,您会发现很多答案根本很难猜出什么意思....... 是不是很难

太太!我喜欢你!(Sensei! I Like You So Much!)

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■她们分别是和你相濡以沫的冷圈同担、被你的作品打动的交际花主、清冷寡言的镇圈女神、以及针锋相对的深柜对家……■因为共同热爱着什么,你们在这个圈子相遇了——你们会发展出怎样精彩动人的故事

知识体系(19):给体验制定坐标

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但是到底如何把体验变成具体的设计?具体的设计又如何实现预期体验?……但是到底如何把体验变成具体的设计?具体的设计又如何实现预期体验?……“坐标”这个词则很具体,更容易在脑海中留下印象,有助于理解

藤本植物(VINE)

indienova.com/steam/game/1832130

克朗文是什么样的存在? 盲目地追随克朗文的贝尔经历了什么呢? 真希望拉昂能找到他的妈妈。.……但这并不容易,因为我们准备了200多个谜题等着您。 根据您的能力,决定您的瑞克可以吃掉多少昆虫。……如果您能在宇宙中的建筑物中发现隐藏的乌鲁日记,就能了解发生了什么事情

藤本植物(Vine)

indienova.com/game/vine--1

克朗文是什么样的存在?盲目地追随克朗文的贝尔经历了什么呢?真希望拉昂能找到他的妈妈。……但这并不容易,因为我们准备了 200 多个谜题等着您。 根据您的能力,决定您的瑞克可以吃掉多少昆虫。……不知道为什么宇宙建筑内部有很多危险的装置。瑞克能到达乐园吗?

版本:Early Access


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