indienova.com/game/draw-souls
这款游戏本来是由我和一名美术合作的.后来美术走了就只剩下我一个了.现在可以说这款游戏是个人作品.……有问题可以到群里面进行反馈游戏中开始界面的那朵花是关闭游戏用的.游戏中 ESC 的界面的退出按钮都有保存效果绘灵……通关策略经营来抵挡每天晚上出现的敌方怪物,有 30 多类兵种呢4. 当队伍能力觉得够强之后.
indienova.com/game/word-training-camp
清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们学英语是为了啥?……说作为一个如此便宜的小游戏,能做到这个地步可以点个赞了!!!……Tips-3:学习需要持之以恒,不要妄想走捷径,工具得用起来才能有长足的效果!!!
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。我说,DIY简直是人的基本需要。……:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28306
7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型的操控算法,使其在不同驱动轮下的漂移效果各异。……14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同的粒子尘土效果。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
这几个效果越准确,打击效果的反馈就越令人满意。”音效部分,主要在于音效设计。……在完全不同的角度,针对不同招式的弱点,都可以有不同的效果。……《黑魂》系列,其实是有一个明显的特征的,它基本上都是末世没有多少活人了,他是没有社会关系的,或者说人与人之间社会关系是非常淡薄的
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/game/dan-mu-na-ge-e-ren
故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……——全员恶人……但不知从何时起,街上又多了许多穿着相似半截袖的人,上面却印着稍微有些不同的字……有人说这是一种巧合……200种卡牌,且每种卡牌都有对应的恶人效果!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
音频有低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,好的玻璃珠子完好无损……可以说,高低频再好,如果中频出问题,毫无挽救余地。而中频如果好,高低频哪怕一塌糊涂,也往往可听
indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283
想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog……【《寻物少女》游戏雾气氛围效果。】……有卡顿 将就着看吧
版本:Early Access
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