indienova.com/game/snowman-story
——春天一到,你就会融化掉的。 乌鸦残酷的宣告,令雪人惴惴不安。“我……我不想融化!”……可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情
indienova.com/groups/post/2265
满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……想走这跟着你项目学程序设计不,我自己在鼓捣c++ ayunero: @clipdoll#9我觉得不是一个好主意,难以双赢啊。……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987
从听感上来说,就是有回声,从而产生一种空旷感,一般来说混响越大空旷感越强烈。……比如你在一个巨大的空荡房间,大吼一声啊,然后你会听到回声就变成:啊~~~啊~~~啊~~~啊~~~;然后房间变小了……,那么你的回声间隔就会变短,变成:啊~啊~啊~啊~;如果房间再变小,当你没办法回声的啊和刚刚发出的啊的时候
indienova.com/groups/post/101235
发起:AndyZYZ 一款Mini DBG.疫情隔离期间,看你能否利用抢到的菜活下去https://ldjam.com……events/ludum-dare/50/14-days-in-quarantine 朔锋: 作大死啊兄弟………… QuanWei: 有中文版吗?
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……还是开放世界的sandbox?主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性
indienova.com/groups/post/101910
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐
indienova.com/steam/game/1475900
怎麼會有這種遊戲,居然把關鍵線索藏在Steam的遊戲說明欄中?!地下室該如何進去呢?……為甚麼遊戲的主線還可以遇到作者啊?劇情跟遊戲系統已經徹底大混亂啊!……「所以說這不是一般的課金養成遊戲。」「還有這是PC遊戲好不好!」「來戰定義啊!」
indienova.com/groups/post/30063
有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/steam/game/1213300
只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……拥有一定权势地位,在现实生活中具有巨大影响力的人他们的邪恶认知在异空中形成的一片封闭的区域——深渊魔域关于叛逆神魂……首发 PC Steam*本游戏角色在好感剧情发生时均已满18岁悄悄说一句,制作喵非常喜欢PERSONA啊!
indienova.com/game/find-life-ep1
这是Find-Life游戏的第一集。 这个游戏非常小而且很简单。 比赛大约需要25分钟。……LowPoly中的3D模型非常简单。 这第一集的目的是开始许多剧集,只有很少的冒险故事会联系起来。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力
版本:Early Access
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