《沉默的蟋蟀》DLC「异虫拓展包」上线,大量新内容推出!

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-dlc-yichongkuozhanbao/

不同职业也有不同异能,灵活运用异能可以蟋蟀养成效率加倍。……“老”团队——不仅成立时间久,老游戏还多,但我们都拥有一颗年轻游戏之心。……希望《沉默蟋蟀》也再次获得玩家们喜欢

祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/u/a117861440/blogread/22457

他们做到大同小异,避免单调重复感;另外说的景观感,也是这个游戏显得比较精致一个点,就是每个单独场景块……,让人觉得精巧。……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑排版加上各类密集文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里商品摆放

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/indie-game-development/art-design-of-rogue-captain/

他们做到大同小异,避免单调重复感;另外说的景观感,也是这个游戏显得比较精致一个点,就是每个单独场景块……,让人觉得精巧。……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑排版加上各类密集文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里商品摆放

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

游戏中有很多不同形状组成关卡,其中一些并不是简单完成。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

小组帖子:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/groups/post/33612

他们做到大同小异,避免单调重复感;另外说的景观感,也是这个游戏显得比较精致一个点,就是每个单独场景块……,让人觉得精巧。……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑排版加上各类密集文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里商品摆放

下九泉

indienova.com/g/xjq

一桩桩看似已了案件背后,都暗藏着不为人知秘密; 玩家在游玩过后,或许联想到一些真实案例。……人性中贪婪、嗔怒、痴枉、傲慢、疑忌卑劣,总是隐藏在光鲜皮囊之下,罪恶在欲望温床中衍生。……恰如那句“人说鬼可怖,鬼人心毒”。 游戏特性: 社会事件 人性图鉴 剧情反转 民俗与幻想

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

indienova.com/indie-game-news/horrible-kerbal-space-program/

当员工完成所负责工作后就把一脚踢开,毫无人情味可言。……那么这游戏赚钱究竟跑哪里去了呢?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……如今前员工开始纷纷爆料,他们一周工作八十个小时,一年只赚 2400 美元,一旦不再有利用价值就被弃之如芥

逆乱封神之武王伐纣

indienova.com/steam/game/2730650

这一代所有角色开端都是无业白板状态选一个顺眼形象和较高五维即可开始游戏(游戏商店中可以买到提升五维丹药……)点击地图中西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级丹药最高五级草药铺可以买到把五维提升到……(当你打不过某个boss时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺说明可以查看升级后购买各种道具在杂货铺可以更换角色形象在铁匠铺里左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

创造无聊且冗长游戏体验而烦恼,因为玩家玩腻了,可以很轻松地就购买到下一款游戏。……黑魂1路线需要思考又究竟有哪里不好?……但往往谈到以上这些时,经常会有人问我,但这些是玩家诉求啊,你怎么忽视掉

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象结局……(忽然有种某些国产单机游戏错觉......)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)