indienova.com/u/a117861440/blogread/22457
让他们做到大同小异,避免单调重复感;另外说的景观感,也是这个游戏显得比较精致的一个点,就是每个单独的场景块……,让人觉得精巧。……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑的排版加上各类密集的文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里的商品摆放
indienova.com/game/shapes2
游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/groups/post/33612
让他们做到大同小异,避免单调重复感;另外说的景观感,也是这个游戏显得比较精致的一个点,就是每个单独的场景块……,让人觉得精巧。……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑的排版加上各类密集的文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里的商品摆放
indienova.com/steam/game/2730650
这一代的所有角色开端都是无业白板状态选一个顺眼的形象和较高的五维即可开始游戏(游戏商店中可以买到提升五维的丹药……)点击地图中的西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级的丹药最高五级的草药铺可以买到把五维提升到……(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后能购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺里左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
创造无聊且冗长的游戏体验而烦恼,因为玩家玩腻了,可以很轻松地就购买到下一款游戏。……黑魂1的路线需要思考又究竟有哪里不好?……但往往谈到以上这些时,经常会有人问我,但这些是玩家的诉求啊,你怎么能忽视掉
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局……(忽然有种说某些国产单机游戏的错觉......)
版本:Early Access
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