疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。……我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……眼光和能力都很重要,如果自己眼光不好,又没有多接触当下的新游戏,也最好放开手下面能力强的人去做,不要老是干预

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是游戏展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般,我也为了展现出这样的表现而尽量去做尝试……尝试的其一,是在游戏设计层面上,将游戏视角、镜头位置、灯光、引擎、人物建模、交互模块等等,将这些东西进行自我思考

Lo5t:【随笔】时间的形状

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我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个的生老病死……压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也产生高出数倍的效率。……时间反倒人们提醒珍惜当下

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……第三章 “寻找糖之旅”现在他们有三个。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……当然,我们还会炸掉一些东西。Co-op当然,没有你最好的朋友,派对怎么会完整?

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第三章“寻找糖之旅” 现在他们有三个。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……当然,我们还会炸掉一些东西。 Co-op 当然,没有你最好的朋友,派对怎么会完整?

牧场物语 连接新天地(Story of Seasons)

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玩家可以在这里购买到世界中的珍贵道具感受自己的商品在别国流行的成就感。 农务生活更加轻松便利!……享受改变房间模样的乐趣 前作中可以改变屋子内部的装潢,本作中除了壁纸和床外,细节也自行修改。……本作追加帽子眼镜等新元素,该系统更加充实

The Elder Scrolls Online: The Hailcinder Mount Pack

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海辛德山谷麋鹿3000 Crown Pledge of Mara Scroll坐骑:海辛德山谷麋鹿一些宣称这种意气风发的生物有鬼魂附体……,它周身散发出幽幽的微光。……其他人则认为是和它吃的东西有关:发光植物和真菌

卡比的美食节(Kirby's Dream Buffet)

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滚来滚去,吃东西,变大。在点心世界进行贪吃美食战斗!……使用操控摇杆的轻松操作卡比滚动,不论是谁也享受到游玩乐趣。 ▼ 卡比变成了点心!?……大家一起享受美食节除了分享 Joy-Con,在 1 台主机上进行双人游玩以外,线上游玩和邻近主机通讯亦支援最多 4 游玩

海妖的呼唤:逃逸速度(Siren's Call: Escape Velocity)

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逃出生天吗?……在多年友谊和整个夏天并肩作战之后,这些非常清楚如何你想要留在家里……再多待一会儿。……你“逃离”佛罗里达吗?你达到“逃逸速度”吗?

模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!游戏支持中文。……摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱的乐趣,任何东西都能击垮你,你也弄断自己的任何一个身体部位……你多疯狂,这个游戏就有多疯狂城市中布满了设计复杂的场景,充满秘密、遍布密道,等着大家详细探索,体验各种离奇的经历

版本:Early Access


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