垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你想到的任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题。……开门、跑酷、解、密码,这都是你逃出生天的工具。在 一次次的迷失和失败中找到前进的路

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

八卦镜真的堪破障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

后室循环(BACKROOM LOOP)

indienova.com/steam/game/3672540

关于本游戏:灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8番出口》,《Backroom Loop……适合任何心情偶尔的小惊吓,留意你身后的动静支持存档点与自动保存,随时继续游戏完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也享受乐趣小提示

双相(Biphase)

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抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望唤起更多的关注……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的局,抵达短暂的平静

Creepy Cooking and Dungeon Dinner Mysterious Labyrinth

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ダンジョンディナー~不思議な宮の不気味な料理~

七神物语(The story of Gods)

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熟悉了解每一个伙伴长处和短板,在组团战斗的时候合理运用技能搭配,冒险者不但能够体会到游戏战斗的乐趣,也轻松愉快地通过不同的关卡……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值。……配合被动特性可以在开局施加战术选择, 同时该角色的特技能力突出对敌人的强力限制,较高的普通攻击伤害也造成可观输出

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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- 接下来我说下我记忆中想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨

会员:Akirakiii

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吸猫,沉迷游戏,日剧。喜欢安利,硬推硬安利。 微博:Akirakiii

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

版本:Early Access


总页数:50


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