铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式直播,游戏发布之后涉及剧情展现直播、视频制作仅限游戏中5月10日为止情节

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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度自由飞行爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏痛快感、享受克服难关,体验化身英雄成就感飞行射击游戏……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了……8 年以上时间,将放置在“飞机坟场” F-104C 重新修复机体

汤人作战(Rawmen)

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动你内心负汤捣火之力,尽情施展你毁天灭地厨艺。……参与各种战斗模式和挑战,在游戏中多个战场释放你破坏力惊人味觉。……你就是独一无二浓汤偶像,请务必穿戴烤箱手套和围裙来展现你高雅品味,用它们遮蔽会让名媛嫉恨柔嫩肌肤

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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在下午交流环节,他们果然也毫不客气地“霸占”了教授许多时间;虽然还没有得到完美答案,但他们似乎迸发了更多创意……对于国外开发者来说,来到中国本身就已经让他们感到新鲜,何况这里是深圳——那些科技黑魔法诞生的地方。……即使因为时差而身体不适,Mia 仍然在路上不断大呼小叫,走到哪里都要拍照,并且不断向我们炫耀:“看,这就像一部科技电影

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》是一款第一人称点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙图形、令人心动谜语、耐人寻味故事细节……这是一个清醒噩梦,还是一个被遗忘了一半梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困世界中,还是仅仅在你自己头脑中?

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……给玩家“有得选”感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确路线……”和“困难路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见选项系统,我印象最深刻

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……给玩家“有得选”感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确路线……”和“困难路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见选项系统,我印象最深刻

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你归宿

终结的百合花:骑士们的救赎(Ender Lilies: Quietus of the Knights)

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故事 很久很久以前,有个名为“边陲之国”的地方。……游戏特色 ■令人沉浸其中搜索模式・攻略性高地图分布在广阔区域,可以移动到任何地方进行探索。……・由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战

唯有斧头(JustAxe)

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- 多样游戏玩法和机制: 找到使用可用武器新方法,巧妙地组合你动作,创造独特战术,并进入未开发区域……- 忠实伙伴: 在新朋友帮助下,在最意想不到的地方发现新能力和藏宝。……不要忘了返回之前关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!

版本:Early Access


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